2023年微信小程序API 音频·开始播放
作者: --时间: 2022-09-29
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微信小程序API 音频·开始播放
音频是现代互联网应用不可或缺的一部分,具有重要的功能和广泛的需求。微信小程序开发提供了很多音频相关的 API 接口,其中一个关键的接口是 wx.playVoice(Object object)。
1. 接口的功能
该接口的主要功能是开始播放一个语音文件。同时,如果前一个语音文件还未播放完,将中断前一个语音的播放。
2. 参数介绍
wx.playVoice(Object object) 接口需要传入一个 Object 对象作为参数,在这个对象中包含如下属性:
3. 示例代码
如下是使用 wx.playVoice(Object object) 接口播放录音的示例代码:
```
wx.startRecord({
success (res) {
const tempFilePath = res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath: tempFilePath,
complete () { }
})
}
})
```
以上示例代码首先利用微信小程序API 音频·开始录音,得到一段录音的文件路径,并将该路径作为 wx.playVoice(Object object) 接口的 filePath 参数传入,以开始播放这段录音。
总之,微信小程序开发提供了方便快捷的音频 API 接口,使得用户能够方便地进行语音交互。其中,wx.playVoice(Object object) 接口作为一个核心的功能,可以帮助用户实现语音播放的需求。
| 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
|---|---|---|---|---|---|
| filePath | string | 是 | 需要播放的语音文件的文件路径 (本地路径) | ||
| duration | number | 60 | 否 | 指定录音时长,到达指定的录音时长后会自动停止录音,单位:秒 | 1.6.0 |
| success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
| fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
| complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |

