游戏电商好不好做 有没有前途

做游戏电商真的好吗?游戏电商也是属于电子商务中的一类,可能在以前我们玩游戏充个点卡都需要去线下店铺买,然而有了游戏电商我们只需要在网上充值就好了,很多人一度怀疑游戏电商的前途,觉得太难做,下面我们来具体了解下游戏电商吧。
首先想从2011年的5173说起。5173多么如雷贯耳啊,一个年流水(现在游戏都讲流水,呵呵)70亿+的电子商务企业最后没有上市的原因居然是因为公司高层发生了震动。这个事情我是想不通的,因为我觉得一家3000人以上,年流水70亿+的公司这个理由站不住脚。且不想这件事情是否合理,最终的结果确实是上面描述的那样,没有上市。
时间轴
从 11年到15年,游戏行业也从互联网到移动互联网完成了蜕变。游戏交易里似乎没再发生过什么让人觉得震惊的事情,在微风的吹佛下moyoyo等一批手游交易的企业也悄悄的完成了A轮高达上亿人民币的融资。而老大哥5173也以15亿人民币的价格结束了上一阶段的辉煌,准备再次出发。难道游戏交易的窗口又出现了?
再谈虚拟交易
在电子商务已经落入传统行业之际,游戏电商是否有机会冲破虚拟商品交易的咒语出现在众人的视野呢?我觉得还是非常有机会的。
现在电脑科技越来越发达,玩游戏的人也越来越多,网上购物游戏装备点卡的人数不胜数,那么大家说说游戏电商到底有前途么?好不好做?
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